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Forum de la guilde Communards. Allods Online, Serveur Vlad, Ligue.
 
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Deedee




Messages : 46
Date d'inscription : 26/03/2010

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MessageSujet: Devenir un Communard :   Devenir un Communard : I_icon_minitimeLun 12 Avr - 6:22

Bonjour,

Comme précisé sur l'intitulé du forum, le recrutement est "ouvert", néanmoins la politique appliquée à ce jour est extrêmement stricte, si jamais vous désirez postuler chez nous tout d'abord vous devez accepter ces trois points :

- La guilde à actuellement une optique PvE HL, et tous ceux qui désirent nous rejoindre dans cette optique doivent en accepter les conséquences évidentes (Farm nécessaire, réputs, métier, template totalement PvE, respé parfois nécessaire, parfums et popos de rigueur).
- La guilde n'est pas là pour jouer à votre place, mais pour intervenir là où vous ne pouvez VRAIMENT plus avancer seul, si vous êtes un adepte du "Tu peux venir me faire ci ou ça ?", passez votre chemin.
-La guilde recrute deux catégories de personnes, ceux qui veulent participer à une vraie expérience de PvE HL avec un temp de jeu soutenu (Minimum 3/4 soirées -20H/0H-par semaine), et qui donc doivent remplir les conditions sus-citées, mais aussi des personnes avec qui nous prenons du plaisir à jouer de façon plus détendue, si vous postulez ici c'est que vous appartenez à la première catégorie, car les personnes de la deuxième sont recrutées uniquement in game et de façon naturelle.

Si vous désirez postuler, créer un nouveau sujet en procédant comme suit :

- Titre :
[Nom en jeu] Classe niveau.

- Introduction :
Dites nous ce que vous jugez nécessaire de nous dire sur vous.

- Partie 1a (théorique) :
Comment avez vous découvert Allods, pourquoi continuez vous à jouer à Allods online, qu'attendez vous de Allods online et pourquoi postuler chez nous.

- Partie 1b (pratique) :
Listez vos MMORPG précédents en donnant pour chaque :
* La laps de temps pendant lequel vous avez joué à ce jeu. (irl).
* Vos serveur(s), faction(s), classe(s), niveau(x), guilde(s).
* La(es) raison(s) pour laquelle(lesquelles) vous avez décidé d'arrêter ce jeu.

Partie 2 :
Parlez nous de votre classe :
* Rôle en instance.
* Proposez un archétype de template (Utilisez le soft linké et remplissez talents, aptitudes(1) et statistiques).

1 Votre feuille d'aptitudes ne doit utiliser que 35 rubis, il en restera donc 3 non-utilisés par rapport aux 38 proposés par le programme en lien.
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